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martes, 21 de septiembre de 2010

Tokyo Game Show 2010

Sí, ya sé que hacía mucho tiempo que no escribía nada en el blog pero estoy aprovechando un largo viaje en tren para escribir sobre un evento que tiene lugar todos los años por estos lares y que a mí me gusta mucho, claramente me estoy refiriendo al Tokyo Game Show. Bien merece que le dedique una entrada en este blog.

Este es el cuarto año consecutivo en el que asisto, la verdad es que igual a los de años anteriores, el de este año comparte muchas aciertos y desaciertos con sus predecesores.

El lugar donde se lleva a cabo es lejos, de hecho no es ni la perfectura de Tokyo, si no Chiba, pero igual se le sigue llamando Tokyo Game Show porque la capital casi siempre es más conocida que cualquier otra ciudad de cualquier otra perfectura. La cantidad de asistentes es ABRUMADORA, es difícil desplazarse fácilmente por los diferentes espacios de las compañías. Las bebidas en las másquinas expendedoras escasean y/o están calientes. La monotonía parece invadir todo el recinto ya que los juegos japoneses (que constituyen mayoría) en cierta medida son similares.

Más allá de todas estas adversidades, cada evento tiene sus particularidades, las que pude observar en este años son que la cantidad de asistentes era mucho mayor que lo que había percibido en los años atentiores. La cantidad de compañías exponiendo era menor, cosa que comencé a notar desde el evento pasado, supongo que debido a la crisis enconómica mundial. Puede entrar gratuitamente ya que participé en la iniciativa de los organizadores oficiales del evento mediante Twitter y gané dos entradas gratis.

Aprovechando que tenía de visita en casa una pareja de amigos cubanos, nos reunimos con un par de cubanos más y nuestro amigo costaricence y un nuevo amigo peruano para ir juntos. A pesar de llegar antes de la hora de apertura, nos costó 1 hora de interminable cola bajo el Sol en llegar a la puerta de entrada como tal.

Como siempre los espacios más espectaculares son los de los grandes estudios y compañías como Ubisoft, Konami, Square Enix, Sony-PlayStationMicrosoft-Xbox, etc. Las edecanes bellas, atentas y complacientes como no se podía esperar menos. Los japoneses sacanándo fotos desenfrenadamente de cuanta muchacha topaban. Los cosplay estaban MUY bien logrados y fue algo de lo que más le gustó a las amistades de visita.

Cuando ya lo habíamos recorrido todo y recogido suficientes materiales publicitarios para análisis posteriores, decidimos entonces hacer un par de colas en post de probar algún juego. La desición fue unánime de intentar jugar con Kinect pero desafortunadamente ya estaba cerrrada la cola para poder probarlo. Así que nos fuimos para la cola del 'Halo Reach' que solo duraba 90 minutos, jajaja... (La primera vez que pasamos por la cola para probar Kinect vimos que duraba 180 minutos en legar a probarlo, jajaja...).

Demostración de 'Dance Evolution' con Kinect

'Halo Reach' lo jugué en modo cooperativo, casualmente con otros 3 de nosotros y fui el ganador de la competencia por lo que recibí de regalo un pulóver MUY bueno que les muestro a continuación:





Otros 3 jugaron a continuación mientras que Ladys fue la única que no lo quiso intentar alegando ser muy mala para jugar ese tipo de juegos, jajaja... Yo en verdad no me gusta mucho el Halo en particular porque prefieron los FPS (First Person Shooters) que no se desarrollen en ambientes futuristas, si no en ambientes más reales como el mundo moderno, he ahí mi predilección popr juegos como los de la serie: 'Call of Duty', 'Medal of Honor', etc.

Ver en acción el AR Drone fue algo muy llamativo también y tenía muchas personas locas por probar cómo dirigir el helicóptero usando un iPhone. Pero lo que más nos llamó la atención tanto a Ladys como a mí fue sin dudas Kinect. En gran medida porque pudimos observar bien las demostraciones ya que a nivel del suelo estaban los espacios para probarlo pero las demostraciones se hacían en un escenario elevado para una fácil observación de todos los visitantes. Pudimos ver la latencia que se nota un poquito para cuando los movimientos deben muy rápidos y seguidos, para movimientos más lentos no se nota nada. Si algo saqué en claro es que cuando decidamos comprarnos la Xbox 360 no tendré oposición ninguna de Ladys ya que quedó encantada con el juego 'Dance Evolution' para divertirse y de paso hacer ejercicios. Ahora que vi con mis propios ojos el Kinect por primera vez, noto que es más pequeño de lo que pensaba ya que todas las fotos lo mostraban algo grande.

Jugando 'Halo Reach'

A pesar de haber podido probar un solo juego y de haberme cansado físicamente un montón al estar todo el día de pie caminando, despierto desde MUY temprano y viajando en un montón de trenes, pasé un buen día y me divertí. Todos mis amigos dicen que eso es porque soy un geek y en cierta medida es verdad, por algo el nombre de este blog, verdad? jajaja...

Los dejo con el enlace al album de fotos que subí a Picasa:


Fotos del Tokyo Game Show 2010

Aquí los enlaces a las fotos del 2009 y 2008

jueves, 11 de junio de 2009

Wii


Exactamente, nuestro nuevo "juguetico" es una Nintendo Wii. Hace tiempo que queríamos una consola de videojuegos y ante las tres posibilidades actuales nos decidimos por la Wii. En la decisión no influyó para nada ya tener una Nintendo DS.

Es verdad que la Xbox 360 (Microsoft) y la PlayStation 3 (Sony) ofrecen mucho más poder gráfico, pero en los videojuegos eso no es todo. Eso es precisamente lo que parece que pensó Nintendo a la hora de diseñar una consola como la Wii, donde el poder gráfico se ve relagado por la jugabilidad. Con la Wii juegan todos los miembros de la familia, desde el babé hasta los abuelitos mientras que los fanáticos de las demás consolas son un público un poco más especializado, más tradicional a los videojuegos convencionales de siempre.

Compramos además la Wii Fit para hacer ejecicios físicos a la vez que nos entretenemos jugando. Yo ya había jugado con la Wii en los Tokyo Game Show pero no había jugado nunca con la Wii Fit, ufff... hay algunos jueguitos sencillos pero otros bien difíciles, que requieren esfuerzo y esa es la idea de este aditamiento: ponerte en forma mientras te diviertes, todo sin salir de casa. No gusta cantidad la adquisición y la estamos aprovechando para bajar las libritas que nos sobran, jajaja...

Cuando esté un poco más práctico subiré un video de nosotros jugando con todo esto. Por ahora confórmense con el video la de emoción abriendo todo esto, jejeje...



¿Cuál consola de videojuegos prefieren ustedes?

jueves, 16 de octubre de 2008

Materiales del TGS

A medida que iba pasando por los espacios de los diferentes estudios y compañías desarrolladoras y comercializadoras de videojuegos en el Tokyo Game Show de este año, iba recogiendo materiales propagandísticos y regalitos promocionales.

Al llegar a casa y desembolsar lo que traía en el maletin me di cuenta de que tal vez me había pasado un poquito tal. ¿No creen?

¡Y eso que eliminé los materiales repetidos!

Míren el perfil

Aquí los catálogos oficiales de la Xbox 360 y la PlayStation 3, así como los DVDs de Sega y Capcom

Jajaja... No, al final me gusta pues revisando estos materiales me sintonizo con las tendencia del sector además de aportar ideas para proyectos futuros.

martes, 14 de octubre de 2008

Tokyo Game Show

En una entrada anterior hacía el adelanto que pronto participaría en el TGS pero no había definido las siglas y eso suscitó curiosidad. Bien, sin más, TGS son las siglas del Tokyo Game Show que es la feria anual de videojuegos más grande e importante del mundo.

Se desarrolló en el Makuhari Messe de Chiba, que no es en Tokio si no en una de las perfecturas colindantes (donde mismo se ubica Narita, el aeropuerto internacional) pero por fines comerciales se llama TGS, durante la pasada semana. Solo el fin de semana estaba abierto para el público así que convidé a un par de amigos cubanos para ir juntos aunque al final solo pudo ir uno de ellos.

Llegamos alrededor de las 9 AM a la estación más cercana y luego de un animado desayuno caminamos hasta el local del evento. El día estaba lluvioso pero ni eso nos podía quitar los ánimos.

No lleva explicación ¿verdad?

Norton Antivirus queriendo captar mercado japonés

Hicimos nuestra colita de 8 personas para comprar la entrada y luego nos ubicamos en las inmensas colas a esperar que fueran las 10 AM que es cuando comenzaban a pasar. Bajo paraguas estuvimos 20 minutos y luego pasamos al fin a los salones. El complejo está formado por 8 salones divididos en 3 grandes hangares.

Lógicamente comenzamos por el primero hacia el 8. Recorrer cada salón era una Odisea debido a la no regularidad de los espacios de exhibición de cada estudio productor y/o comercializador de videojuegos y/o hardware y por increíble cantidad de miles de personas allí reunidas caminando y jugando o haciendo colas para jugar.

La primera parada fue en el espacio oficial de la Xbox 360 que en el sentido "arquitectónico" volvió a ser mi preferido con respecto a los demás e igual que el año pasado. Allí aprovechamos que solo había una pequeñísima cola para jugar "Race Driver Grid" y lo probamos.

¡Que malo soy conduciendo!

Esto me llamó mucho la atención:

Curioso lugar par el nombre del juego, uhmmm... jajaja...

Seguimos caminando y caminando, chocando y chocando, mirando y mirando, recogiendo propaganda y recogiendo propaganda por todos los espacios de todos los salones de todos los hangares. Sinceramente trasladarse de un lugar a otro era una pesadilla. Les cuento ahora algunas cosas sin orden que fui viendo.

Las dos mayores colas que vimos fueron para probar el "Biohazard 5" (Resident Evil 5) en su versión para Xbox 360 y para probar el "Kill Zone 2" para PlayStation 3. Nosotros no hicimos tales colas porque sin mentir sobrepasaban las dos horas de esperas y eso es algo que yo no soporto, además no tiene sentido alguno esperar 2 horas para jugar 5 minutos un juego habiendo tantas otras cosas que ver.

Espacio oficial de la PlayStation

De lo más amable el protagonista de "Kill Zone 2"

No pudimos contabilizar la cantidad ni variedad de pantallas gigantes y mucho menos la electricidad que se consumía, jajaja..., pero de que los trailers de los juegos se ven mucho mejor allí que en un monitor normal, se los aseguro, jajaja..., en particular el de"Bayonetta" es casi otro trailer. También el sonido lo ayuda mucho.

El año pasado yo fui también a este evento pero con amigos de otras naciones. En aquel entonces pudimos observar más juegos para la Wii (y por tanto más espacios para jugar con esa consola). Este año prácticamente no vimos, casi todo era Xbox 360 y PlaySattion 3, supongo que se debe -entre otras cosas- por la rebaja de precios de la Xbox 360.

La cantidad de empresas fue superior este año y también la cantidad de juegos que se exhibieron. También fue superior la cantidad de restricciones para sacar fotografías, eso es algo que no entiendo, si el objetivo es la promoción de los juegos, ¿por qué no dejan tomar fotografías?. Me pareció igualmente de estúpido que YouTube te retire comerciales de tus propios canales a petición de la compañía original por problemas de derechos de autor. (Sé de amigos que le ha pasado esto).

El almuerzo fue yakisoba en un espacio habilitado al efecto en el hangar 3 donde también había un baño para cambiarse de ropa. ¿Por qué esto último? Pues porque entre hangar y hangar se ubican cientos de personas de cosplay para ser fotografiadas por los visitantes. Eso lo hacen voluntariamente, no porque nadie les page. ¡Recuerden que esto es Japón, la tierra de los colsplay y de los otakus!. Algunas de las fotos de estos personajes las pueden ver en mi álbum TGS2008-1 en Picasaweb.

Este es un primer álbum con las fotos que tomé con mi cámara pero tomé muchas con la cámara del amigo que nos acompañó que cuando yo las copie las subiré e informaré para que vean. Decidimos marcharnos como a las 4 PM y justo enfrente de la estación estaba esta banda de JPop tratando de promocionarse y vender CDs.

Se ve que mejoró el día, porque si no...

Luego de varias equivocaciones en los trenes de regreso (motivadas supongo por las experiencias vividas en el día además del desconocimiento de la zona) y haber regresado al punto de origen un par de veces y peder casi una hora pues nos embarcamos hacia Shibuya. De nuestro recorrido por Shibuya salieron cosas muy interesantes que ya he escrito y que irán saliendo poco a poco durante los siguiente días.

¡Tremenda forma de terminar la noche! Con una buena cerveza...

Voy por dos eventos al hilo y tengan la seguridad de que serán más.