martes, 21 de septiembre de 2010

Tokyo Game Show 2010

Sí, ya sé que hacía mucho tiempo que no escribía nada en el blog pero estoy aprovechando un largo viaje en tren para escribir sobre un evento que tiene lugar todos los años por estos lares y que a mí me gusta mucho, claramente me estoy refiriendo al Tokyo Game Show. Bien merece que le dedique una entrada en este blog.

Este es el cuarto año consecutivo en el que asisto, la verdad es que igual a los de años anteriores, el de este año comparte muchas aciertos y desaciertos con sus predecesores.

El lugar donde se lleva a cabo es lejos, de hecho no es ni la perfectura de Tokyo, si no Chiba, pero igual se le sigue llamando Tokyo Game Show porque la capital casi siempre es más conocida que cualquier otra ciudad de cualquier otra perfectura. La cantidad de asistentes es ABRUMADORA, es difícil desplazarse fácilmente por los diferentes espacios de las compañías. Las bebidas en las másquinas expendedoras escasean y/o están calientes. La monotonía parece invadir todo el recinto ya que los juegos japoneses (que constituyen mayoría) en cierta medida son similares.

Más allá de todas estas adversidades, cada evento tiene sus particularidades, las que pude observar en este años son que la cantidad de asistentes era mucho mayor que lo que había percibido en los años atentiores. La cantidad de compañías exponiendo era menor, cosa que comencé a notar desde el evento pasado, supongo que debido a la crisis enconómica mundial. Puede entrar gratuitamente ya que participé en la iniciativa de los organizadores oficiales del evento mediante Twitter y gané dos entradas gratis.

Aprovechando que tenía de visita en casa una pareja de amigos cubanos, nos reunimos con un par de cubanos más y nuestro amigo costaricence y un nuevo amigo peruano para ir juntos. A pesar de llegar antes de la hora de apertura, nos costó 1 hora de interminable cola bajo el Sol en llegar a la puerta de entrada como tal.

Como siempre los espacios más espectaculares son los de los grandes estudios y compañías como Ubisoft, Konami, Square Enix, Sony-PlayStationMicrosoft-Xbox, etc. Las edecanes bellas, atentas y complacientes como no se podía esperar menos. Los japoneses sacanándo fotos desenfrenadamente de cuanta muchacha topaban. Los cosplay estaban MUY bien logrados y fue algo de lo que más le gustó a las amistades de visita.

Cuando ya lo habíamos recorrido todo y recogido suficientes materiales publicitarios para análisis posteriores, decidimos entonces hacer un par de colas en post de probar algún juego. La desición fue unánime de intentar jugar con Kinect pero desafortunadamente ya estaba cerrrada la cola para poder probarlo. Así que nos fuimos para la cola del 'Halo Reach' que solo duraba 90 minutos, jajaja... (La primera vez que pasamos por la cola para probar Kinect vimos que duraba 180 minutos en legar a probarlo, jajaja...).

Demostración de 'Dance Evolution' con Kinect

'Halo Reach' lo jugué en modo cooperativo, casualmente con otros 3 de nosotros y fui el ganador de la competencia por lo que recibí de regalo un pulóver MUY bueno que les muestro a continuación:





Otros 3 jugaron a continuación mientras que Ladys fue la única que no lo quiso intentar alegando ser muy mala para jugar ese tipo de juegos, jajaja... Yo en verdad no me gusta mucho el Halo en particular porque prefieron los FPS (First Person Shooters) que no se desarrollen en ambientes futuristas, si no en ambientes más reales como el mundo moderno, he ahí mi predilección popr juegos como los de la serie: 'Call of Duty', 'Medal of Honor', etc.

Ver en acción el AR Drone fue algo muy llamativo también y tenía muchas personas locas por probar cómo dirigir el helicóptero usando un iPhone. Pero lo que más nos llamó la atención tanto a Ladys como a mí fue sin dudas Kinect. En gran medida porque pudimos observar bien las demostraciones ya que a nivel del suelo estaban los espacios para probarlo pero las demostraciones se hacían en un escenario elevado para una fácil observación de todos los visitantes. Pudimos ver la latencia que se nota un poquito para cuando los movimientos deben muy rápidos y seguidos, para movimientos más lentos no se nota nada. Si algo saqué en claro es que cuando decidamos comprarnos la Xbox 360 no tendré oposición ninguna de Ladys ya que quedó encantada con el juego 'Dance Evolution' para divertirse y de paso hacer ejercicios. Ahora que vi con mis propios ojos el Kinect por primera vez, noto que es más pequeño de lo que pensaba ya que todas las fotos lo mostraban algo grande.

Jugando 'Halo Reach'

A pesar de haber podido probar un solo juego y de haberme cansado físicamente un montón al estar todo el día de pie caminando, despierto desde MUY temprano y viajando en un montón de trenes, pasé un buen día y me divertí. Todos mis amigos dicen que eso es porque soy un geek y en cierta medida es verdad, por algo el nombre de este blog, verdad? jajaja...

Los dejo con el enlace al album de fotos que subí a Picasa:


Fotos del Tokyo Game Show 2010

Aquí los enlaces a las fotos del 2009 y 2008